В Тамбовской области ввели в эксплуатацию после ремонта участок дороги «Каспий – Токаревка»
В Тамбовской области ввели в эксплуатацию после ремонта участок дороги «Каспий – Токаревка» протяженностью почти 20 километров. Работы провели по нацпроекту «Инфраструктура для жизни».
Инспекционная комиссия, в состав которой вошли представители профильных ведомств, специалисты технического надзора, а также общественности, провела всестороннюю проверку, оценила качество выполненных работ, соответствие нормативам, безопасность и уровень обустройства объекта. По итогам все работы признали выполненными в полном объёме и в соответствии с проектной документацией.
Ремонт участка вели на протяжении двух лет. В прошлом году привели в порядок 3,7 км дороги. В 2025 году выполнили основной объём работ. Эта дорога соединяет крупные населенные пункты и имеет большое значение для муниципального округа.
Проект реализуется в рамках федерального проекта «Бизнес-спринт». Крупный фиджитал-центр появится в центре Кирова на территории бывшего КВАТУ и расположится рядом с кампусом. Регион стал победителем конкурсного отбора и получил федеральные средства на строительство.
Проект реализуется на условиях концессионного соглашения, заключённого между правительством Кировской области и компанией ООО «Инфратех-Киров № 1», входящей в структуры госкорпорации «Ростех».
На сегодня земельный участок на территории бывшего КВАТУ передан концессионеру, заключен договор аренды участка. Получено разрешение на строительство, проведены подготовительные и земельные работы, проложен питающий кабель. Подрядчик приступает к забивке свай.
Новый спортивный объект должен появиться до конца 2026 года. Центр будет ориентирован на развитие фиджитал-спорта — нового формата физической активности, объединяющего традиционные виды спорта и цифровые технологии. В составе фиджитал-центра предусмотрены: универсальный спортивный зал, спортивные площадки для занятия игровыми видами спорта, зоны VR, игровых консолей и компьютеров для занятий киберспортом, а также помещение лазертага, как активной версии киберспортивных дисциплин.