Дизайн-саммит VITRINA FAIR. Весна 2025


03.06.2025 10:28

27 и 28 мая в Санкт-Петербурге состоялся уже 32-й по счёту дизайн-саммит VITRINA FAIR — главное событие интерьерной индустрии города. Площадкой встречи профессионалов снова стало дизайн-пространство «Аквариус».


VITRINA FAIR — уникальный формат на петербургском рынке: это единственный профессиональный саммит, который объединяет архитекторов, дизайнеров, представителей строительных компаний, поставщиков, региональных дилеров и частных клиентов. Главная цель — показать ключевые тренды, новинки и практические решения в мире дизайна.

Как всегда, программа была насыщенной и динамичной: два дня лекций, живого общения, вдохновляющих презентаций и дизайн-квеста.

В первый день саммит открыл Александр Свистунов (Arlight), рассказав о принципах человеко-ориентированного освещения и его влиянии на восприятие пространства.

Затем Янина Богданова (Warmmet) и дизайнер Наталья Чабина поговорили о роли цвета в управлении эмоциями и формировании атмосферы.

А Майк Шилов, архитектор и предметный дизайнер, поделился решениями для ванных комнат разного масштаба на примере коллекций Salini.

Второй день был не менее содержательным.

Ольга Кулекина, основатель бюро New Interior, совместно с Гюнель Рагимовой (Ramonsoler) рассказали, как совместить функциональность и эмоциональность в ванных комнатах, и почему технологии и экология сегодня становятся неотъемлемой частью комфортного интерьера.

Сооснователи студии автоматизации GoldFish Вячеслав Мистриков и Дмитрий Оленчук вместе с Татьяной Петровой (Новая Школа Дизайна и Искусства) обсудили новые горизонты умного дома и то, как использовать системы автоматизации в авторских проектах.

Александра Илиева и Светлана Лоншакова представили тренды и инновации от Ideal Standard и KUPÁLA — от смарт-решений до нового взгляда на ванную комнату.

В перерывах между выступлениями участники принимали участие в квесте по пространству «Аквариус», чтобы ближе познакомиться с экспозицией брендов-участников и получить приятные призы.

Следующая встреча уже не за горами — осенняя сессия саммита VITRINA FAIR пройдёт 25 и 26 ноября.

Следите за новостями и присоединяйтесь — будет интересно!


ИСТОЧНИК ФОТО: оргкомитет дизайн-самита VITRINA FAIR

Подписывайтесь на нас:


17.09.2024 09:12

10 сентября прошла I Всероссийская конференция по развитию игровой среды, организованная АНО Институтом развития игровой среды. В Москве на одной площадке собрались главные игроки индустрии: архитекторы, проектировщики, производители, девелоперы, детские психологи.


Первая Всероссийская конференция по развитию игровой среды стала важным мероприятием 2024 года в сфере архитектуры и благоустройства игровых пространств. В этом году мероприятие привлекло более 600 участников и гостей. Значимым событием стало участие Детского общественного совета при Минстрое России, что подчеркнуло важность учета потребностей детей при проектировании игровых пространств.

Принимая во внимание высокий интерес и положительные отклики участников, Институт развития игровой среды решил сделать конференцию ежегодным событием, предоставляя профессионалам возможность обмениваться опытом и обсуждать актуальные вопросы в области игровой среды на регулярной основе.

 

ДЕЛОВАЯ ПРОГРАММА

В рамках деловой программы эксперты игровой среды – архитекторы, девелоперы, производители, политические и общественные деятели – обсудили актуальные вопросы и тренды, связанные с проектированием и развитием игровых зон в России, а также провели несколько мастер-классов, в том числе с участием Детского Общественного совета при Минстрое России.

 

Презентация Института развития игровой среды

Первую Всероссийскую конференцию по развитию игровой среды открыла презентация Института развития игровой среды в России. Спикеры осветили цели института, его направления работы, а также сотрудничество с другими государственными организациями.

 

Игровая среда в дошкольных образовательных учреждениях

Эксперты рассмотрели современные подходы организации игровых зон в детских садах, акцентируя внимание на безопасности, доступности пространств.

 

Мастер - класс «Проектируем город вместе»

На мастер-классе участники обсудили интересы граждан на примере различных общественных пространств. Основными вопросами мастер-класса стали:

  • Интересы каких категорий граждан должны учитываться?
  • Какие интересы у различных категорий граждан?

После небольшого обсуждения дети из Детского общественного совета при Минстрое России сделали макеты городских объектов, которые представили взрослой аудитории.

 
Источник: пресс-служба АНО Института развития игровой среды

Будущее игровой среды в городе

Участники форсайт-сессии рассмотрели долгосрочные перспективы и тренды в развитии игровой среды в условиях постоянно развивающегося города. Они рассмотрели влияние новых технологий, экологических стандартов и изменяющихся потребностей жителей на проектирование детских площадок.

 

Игровые пространства для подростков

В подростковый период детям важно иметь пространство, где можно выражать свою индивидуальность и общаться с ровесниками без постороннего вмешательства взрослых. В ходе сессии эксперты рассмотрели необходимые параметры привлекательной для подростков игровой среды.

 

Воркшоп «Как спроектировать детскую среду жилого микрорайона комплексно»

Участники разобрали, как проектирование игровой зоны в жилом микрорайоне повышает его привлекательность для жителей. Во время воркшопа архитекторы обсудили конкретные шаги для создания комплексной среды, в которой детские площадки взаимосвязаны между собой.

 

Проектирование игровых пространств в социальной сфере

В рамках сессии спикеры обсудили особенности проектирования и эксплуатации игровых пространств в образовательных учреждениях, потребности детей и важность игры как части учебного процесса.

 

Игровые в ТРЦ

Немалая часть детской игровой индустрии — инфраструктура в торгово-развлекательных центрах. Как игровые зоны становятся не просто местом для развлечения, но и всесторонне развивающей полезной средой — обсудили на панельной дискуссии.

 

Соучаствующее проектирование

В ходе практической сессии спикер рассмотрел современные подходы в проектировании игровых пространств, ориентированные на привлечение в процесс общества. Обсудили, как совместными усилиями можно создать доступную и качественную игровую среду для детей, которая будет максимально точно отвечать их потребностям и интересам.

 

Детская площадка как девелоперский продукт

Эксперты обсудили влияние площадок на привлекательность жилых объектов, а также разобрали необходимые элементы для создания конкурентоспособного девелоперского продукта. Ведущие застройщики поделились успешными кейсами интеграции игровых зон в городскую среду.

 

Безопасность детей на детских площадках

Спикер рассказал о нормативных требованиях и стандартах, которые должны соблюдаться при проектировании, зонировании и установки игрового оборудования. Также внимание было уделено анализу статистики травм во время игры.

 

Вопросы сертификатору

Интерактивная сессия стала полезной не только для производителей, но и для проектировщиков. Как происходит процесс сертификации? В чем разница между сертификацией игрового комплекса и индивидуального оборудования? На эти и другие вопросы дали ответы ведущие специалисты по сертификации. 

 

Обслуживание детских игровых площадок

Спикеры разобрали вопросы обслуживания и содержания детских площадок. Также были рассмотрены современные практики, позволяющие оперативно устранять неисправности и минимизировать риск травмы. Важной частью сессии стало обсуждение организации регулярного контроля состояния  оборудования и покрытия площадок.

 

Особенности производства игровых МАФ в России

На сессии спикеры обсудили текущее состояние и перспективы изготовления малых архитектурных форм для детских площадок. Также была затронута тема развития конкурентоспособности российских производителей на внутреннем и внешнем рынках.

 
Источник: пресс-служба АНО Института развития игровой среды

ВСЕРОССИЙСКАЯ ПРЕМИЯ

10-ого сентября Институт развития игровой среды провел церемонию награждения Первой Всероссийской премии по игровой среде, где были отмечены лучшие проекты, направленные на создание качественных и инновационных игровых пространств среди муниципальных и девелоперских проектов.

 

В номинации «Лучшее игровое пространство в образовательных учреждениях» победителем стал проект

 

La Berёzka&ИГРАТЕКС «Международная академия»

 

Призерами номинации стали АСПЭК-Интерстрой & ARCH_IZNANKA

с проектом «Общеобразовательная школа в Нижнем Новгороде»

 

Бюро Дружба & Негосударственный образовательный центр «Летово» с проектом «Школа Летово»

 

В номинации «Лучшее концептуальное решение игрового пространства» победителями стали сразу два проекта:

 

«ЖК Никитин» от Архитектурной мастерской «РЕКА» строительной экосистемы «Звезда»

 

проект Дом «Достижение» компаний Sminex & Бюро АФА

 

Призером стало игровое пространство «Луна-Марс» от Народный архитектор & Спорт Комплекс

 

В номинации «Инновационный дизайн среди игровых МАФ» первое место заняла компания «Лебер» с проектом «Научные игровые площадки»

 

Призерские места были присуждены компаниям

Шелби с проектом «Марс-211»

Ludno с линейкой «Мини»

 

В номинации «Лучшая реализация игровой площадки среди муниципальных проектов» первое место заняли

М4 & Block studio & Администрация Республики Крым с проектом Курортный парк Саки

 

Призерами номинации стали:

проект «Парк Маяковского» МАУК «ЕЦПКИО им В.В. Маяковского & Тайга lab.

 

А также игровая площадка «Каньон» торговой сети «Реми» & Бюро АФА.

 

В номинации «Лучшая реализация игровой площадки среди девелоперских проектов» жюри присудило первое место проекту

playhub «Ферма» от ПИК & Бюро АФА.

 

Призерами стали:

ГК Союз & Архитектурно-ландшафтное Бюро ALTERRA с проектом ЖК «Галактика»

Sminex & Бюро Дружба проектом «ЖК West Garden».

 
Источник: пресс-служба АНО Института развития игровой среды

 

ВЫСТАВКА

На выставке игрового оборудования компании-производители представили свою продукцию игрового оборудования. Посетители получили возможность увидеть новейшие тренды игровой индустрии и установить новые деловые контакты.

 

Были представлены стенды:

Rubber Dust

Игратекс & Тайга

Ксил

Юамет

Ludno

Ситио

Фабрика приключений

Лебер

Punto Group

Рихтер Рус

 

АНО Институт развития игровой среды - первая организация в России, которая занимается развитием безопасных, развивающих, доступных всем жителям страны игровых пространств, что способствует повышению качества детских площадок, их разнообразию, а также конкурентоспособности с виртуальным миром 21 века.


ИСТОЧНИК ФОТО: пресс-служба АНО Института развития игровой среды

Подписывайтесь на нас: