Названы сроки начала эры открытого банкинга


17.10.2024 10:41

К середине 2025 года ВТБ будет готов к началу запуска технологии открытого банкинга для своих клиентов, банк ожидает утверждения соответствующего законодательства. Россияне смогут видеть в едином интерфейсе свои счета в различных банках.


Для запуска функционала открытого банкинга ВТБ принимает активное участие в пилотном проекте по использованию открытых программных интерфейсов (open API) на площадке Ассоциации ФинТех. Банк тестирует решение в партнерстве с Альфа-банком.

Пока технология тестируется на сотрудниках обоих банков, после этого такая возможность в рамках тестирования будет предложена клиентам ВТБ, физическим лицам. В рамках пилота ВТБ и Альфа-банк выстроили архитектуру системы хранения и передачи данных так, чтобы обеспечить 100% защиту данных при обмене информацией.

«Открытый банкинг органично дополняет прорывные технологические решения, которые уже трансформировали сервисы для клиентов. Более того, он предоставляет возможности для появление новых решений для клиентов, а также новых возможностей для развития бизнеса. Речь идет об управлении всеми счетами и финансовыми продуктами из единого интерфейса. В данный момент мы работаем над основными подготовительными этапами — разработкой и тестированием сервиса», — сообщил Вадим Кулик, заместитель президента – председателя правления ВТБ.

«По данным наших исследований, картами только одного банка пользуются 27% россиян, двух — 33%, трех — 22%. Еще 16% россиян используют более четырех банковских карт. Технология открытого банкинга позволит клиентам вместо “скачков” по разным приложениям управлять счетами в каком-то одном. Это будет востребовано у клиентов, поэтому мы стремимся представить для них этот сервис как можно скорее», — заявил Георгий Горшков, заместитель президента – председателя правления ВТБ.

Технология Открытых API (application programming interfaces, открытые программные интерфейсы), предполагает использование современных стандартов интеграции и защищенного обмена данными. Она позволяет обеспечить цифровое бесшовное взаимодействие между банками, финтех-сервисами и конечными пользователями. Для клиента эта технология означает возможность управлять своими счетами в различных банках из единого интерфейса.


ИСТОЧНИК ФОТО: ASNinfo

Подписывайтесь на нас:


17.09.2024 09:12

10 сентября прошла I Всероссийская конференция по развитию игровой среды, организованная АНО Институтом развития игровой среды. В Москве на одной площадке собрались главные игроки индустрии: архитекторы, проектировщики, производители, девелоперы, детские психологи.


Первая Всероссийская конференция по развитию игровой среды стала важным мероприятием 2024 года в сфере архитектуры и благоустройства игровых пространств. В этом году мероприятие привлекло более 600 участников и гостей. Значимым событием стало участие Детского общественного совета при Минстрое России, что подчеркнуло важность учета потребностей детей при проектировании игровых пространств.

Принимая во внимание высокий интерес и положительные отклики участников, Институт развития игровой среды решил сделать конференцию ежегодным событием, предоставляя профессионалам возможность обмениваться опытом и обсуждать актуальные вопросы в области игровой среды на регулярной основе.

 

ДЕЛОВАЯ ПРОГРАММА

В рамках деловой программы эксперты игровой среды – архитекторы, девелоперы, производители, политические и общественные деятели – обсудили актуальные вопросы и тренды, связанные с проектированием и развитием игровых зон в России, а также провели несколько мастер-классов, в том числе с участием Детского Общественного совета при Минстрое России.

 

Презентация Института развития игровой среды

Первую Всероссийскую конференцию по развитию игровой среды открыла презентация Института развития игровой среды в России. Спикеры осветили цели института, его направления работы, а также сотрудничество с другими государственными организациями.

 

Игровая среда в дошкольных образовательных учреждениях

Эксперты рассмотрели современные подходы организации игровых зон в детских садах, акцентируя внимание на безопасности, доступности пространств.

 

Мастер - класс «Проектируем город вместе»

На мастер-классе участники обсудили интересы граждан на примере различных общественных пространств. Основными вопросами мастер-класса стали:

  • Интересы каких категорий граждан должны учитываться?
  • Какие интересы у различных категорий граждан?

После небольшого обсуждения дети из Детского общественного совета при Минстрое России сделали макеты городских объектов, которые представили взрослой аудитории.

 
Источник: пресс-служба АНО Института развития игровой среды

Будущее игровой среды в городе

Участники форсайт-сессии рассмотрели долгосрочные перспективы и тренды в развитии игровой среды в условиях постоянно развивающегося города. Они рассмотрели влияние новых технологий, экологических стандартов и изменяющихся потребностей жителей на проектирование детских площадок.

 

Игровые пространства для подростков

В подростковый период детям важно иметь пространство, где можно выражать свою индивидуальность и общаться с ровесниками без постороннего вмешательства взрослых. В ходе сессии эксперты рассмотрели необходимые параметры привлекательной для подростков игровой среды.

 

Воркшоп «Как спроектировать детскую среду жилого микрорайона комплексно»

Участники разобрали, как проектирование игровой зоны в жилом микрорайоне повышает его привлекательность для жителей. Во время воркшопа архитекторы обсудили конкретные шаги для создания комплексной среды, в которой детские площадки взаимосвязаны между собой.

 

Проектирование игровых пространств в социальной сфере

В рамках сессии спикеры обсудили особенности проектирования и эксплуатации игровых пространств в образовательных учреждениях, потребности детей и важность игры как части учебного процесса.

 

Игровые в ТРЦ

Немалая часть детской игровой индустрии — инфраструктура в торгово-развлекательных центрах. Как игровые зоны становятся не просто местом для развлечения, но и всесторонне развивающей полезной средой — обсудили на панельной дискуссии.

 

Соучаствующее проектирование

В ходе практической сессии спикер рассмотрел современные подходы в проектировании игровых пространств, ориентированные на привлечение в процесс общества. Обсудили, как совместными усилиями можно создать доступную и качественную игровую среду для детей, которая будет максимально точно отвечать их потребностям и интересам.

 

Детская площадка как девелоперский продукт

Эксперты обсудили влияние площадок на привлекательность жилых объектов, а также разобрали необходимые элементы для создания конкурентоспособного девелоперского продукта. Ведущие застройщики поделились успешными кейсами интеграции игровых зон в городскую среду.

 

Безопасность детей на детских площадках

Спикер рассказал о нормативных требованиях и стандартах, которые должны соблюдаться при проектировании, зонировании и установки игрового оборудования. Также внимание было уделено анализу статистики травм во время игры.

 

Вопросы сертификатору

Интерактивная сессия стала полезной не только для производителей, но и для проектировщиков. Как происходит процесс сертификации? В чем разница между сертификацией игрового комплекса и индивидуального оборудования? На эти и другие вопросы дали ответы ведущие специалисты по сертификации. 

 

Обслуживание детских игровых площадок

Спикеры разобрали вопросы обслуживания и содержания детских площадок. Также были рассмотрены современные практики, позволяющие оперативно устранять неисправности и минимизировать риск травмы. Важной частью сессии стало обсуждение организации регулярного контроля состояния  оборудования и покрытия площадок.

 

Особенности производства игровых МАФ в России

На сессии спикеры обсудили текущее состояние и перспективы изготовления малых архитектурных форм для детских площадок. Также была затронута тема развития конкурентоспособности российских производителей на внутреннем и внешнем рынках.

 
Источник: пресс-служба АНО Института развития игровой среды

ВСЕРОССИЙСКАЯ ПРЕМИЯ

10-ого сентября Институт развития игровой среды провел церемонию награждения Первой Всероссийской премии по игровой среде, где были отмечены лучшие проекты, направленные на создание качественных и инновационных игровых пространств среди муниципальных и девелоперских проектов.

 

В номинации «Лучшее игровое пространство в образовательных учреждениях» победителем стал проект

 

La Berёzka&ИГРАТЕКС «Международная академия»

 

Призерами номинации стали АСПЭК-Интерстрой & ARCH_IZNANKA

с проектом «Общеобразовательная школа в Нижнем Новгороде»

 

Бюро Дружба & Негосударственный образовательный центр «Летово» с проектом «Школа Летово»

 

В номинации «Лучшее концептуальное решение игрового пространства» победителями стали сразу два проекта:

 

«ЖК Никитин» от Архитектурной мастерской «РЕКА» строительной экосистемы «Звезда»

 

проект Дом «Достижение» компаний Sminex & Бюро АФА

 

Призером стало игровое пространство «Луна-Марс» от Народный архитектор & Спорт Комплекс

 

В номинации «Инновационный дизайн среди игровых МАФ» первое место заняла компания «Лебер» с проектом «Научные игровые площадки»

 

Призерские места были присуждены компаниям

Шелби с проектом «Марс-211»

Ludno с линейкой «Мини»

 

В номинации «Лучшая реализация игровой площадки среди муниципальных проектов» первое место заняли

М4 & Block studio & Администрация Республики Крым с проектом Курортный парк Саки

 

Призерами номинации стали:

проект «Парк Маяковского» МАУК «ЕЦПКИО им В.В. Маяковского & Тайга lab.

 

А также игровая площадка «Каньон» торговой сети «Реми» & Бюро АФА.

 

В номинации «Лучшая реализация игровой площадки среди девелоперских проектов» жюри присудило первое место проекту

playhub «Ферма» от ПИК & Бюро АФА.

 

Призерами стали:

ГК Союз & Архитектурно-ландшафтное Бюро ALTERRA с проектом ЖК «Галактика»

Sminex & Бюро Дружба проектом «ЖК West Garden».

 
Источник: пресс-служба АНО Института развития игровой среды

 

ВЫСТАВКА

На выставке игрового оборудования компании-производители представили свою продукцию игрового оборудования. Посетители получили возможность увидеть новейшие тренды игровой индустрии и установить новые деловые контакты.

 

Были представлены стенды:

Rubber Dust

Игратекс & Тайга

Ксил

Юамет

Ludno

Ситио

Фабрика приключений

Лебер

Punto Group

Рихтер Рус

 

АНО Институт развития игровой среды - первая организация в России, которая занимается развитием безопасных, развивающих, доступных всем жителям страны игровых пространств, что способствует повышению качества детских площадок, их разнообразию, а также конкурентоспособности с виртуальным миром 21 века.


ИСТОЧНИК ФОТО: пресс-служба АНО Института развития игровой среды

Подписывайтесь на нас: