«Петрович B2B» сократил процесс заказа стройматериалов до 5 минут


11.10.2024 11:33

Эта возможность появилась благодаря запуску электронного обмена с покупателями (EDI), который строительный ретейлер использует в работе с партнерами. Об этом рассказала Елена Азарова, директор B2B-продаж СТД «Петрович», на Всероссийском конгрессе по закупочной деятельности, который прошел в Москве при поддержке Минстроя России. По ее словам, EDI — новация на строительном рынке России.


«Наши оптовые клиенты делают заказы в разных каналах: через сайт, Контакт-центр, мессенджеры и т.д. Электронный обмен — новый способ взаимодействия: клиент создает заказ в своей учетной системе (1С, SAP и другие) и отправляет его нам без звонков и оформления на сайте. Это удобно для оптового покупателя: ему не нужно переходить из одной системы в другую, он делает заказ в своей номенклатуре и моментально получает его статус».

EDI, по словам Елены Азаровой, экономит время на работу с заказом, полностью исключает ошибки при передаче информации, сокращает документооборот и нагрузку на сотрудников. «В среднем время на работу с одним заказом мы сократили в четыре раза: с 30 до 5 минут, — поделилась Елена Азарова во время пленарного заседания, посвященного теме цифровизации закупок в строительной сфере. — Важная часть ИТ-составляющей проекта — модуль сопоставления номенклатуры, который является нашей разработкой. Какой бы номенклатурой ни пользовался клиент в своей 1С, мы его поймем. Если просто: клиент формирует заказ в своей системе, мы его видим, в 95% случаев заказ не требует корректировки и доработки». 

По словам Елены Азаровой, заказчики стройматериалов, которые «мигрируют» в систему EDI, уже оценили созданный «Петровичем» бизнес-процесс, переведенный в цифру. В 2025 году компания планирует подключить к EDI ключевых партнеров, достигших цифровой зрелости.


ИСТОЧНИК ФОТО: оргкомитет конгресса

Подписывайтесь на нас:


17.09.2024 09:12

10 сентября прошла I Всероссийская конференция по развитию игровой среды, организованная АНО Институтом развития игровой среды. В Москве на одной площадке собрались главные игроки индустрии: архитекторы, проектировщики, производители, девелоперы, детские психологи.


Первая Всероссийская конференция по развитию игровой среды стала важным мероприятием 2024 года в сфере архитектуры и благоустройства игровых пространств. В этом году мероприятие привлекло более 600 участников и гостей. Значимым событием стало участие Детского общественного совета при Минстрое России, что подчеркнуло важность учета потребностей детей при проектировании игровых пространств.

Принимая во внимание высокий интерес и положительные отклики участников, Институт развития игровой среды решил сделать конференцию ежегодным событием, предоставляя профессионалам возможность обмениваться опытом и обсуждать актуальные вопросы в области игровой среды на регулярной основе.

 

ДЕЛОВАЯ ПРОГРАММА

В рамках деловой программы эксперты игровой среды – архитекторы, девелоперы, производители, политические и общественные деятели – обсудили актуальные вопросы и тренды, связанные с проектированием и развитием игровых зон в России, а также провели несколько мастер-классов, в том числе с участием Детского Общественного совета при Минстрое России.

 

Презентация Института развития игровой среды

Первую Всероссийскую конференцию по развитию игровой среды открыла презентация Института развития игровой среды в России. Спикеры осветили цели института, его направления работы, а также сотрудничество с другими государственными организациями.

 

Игровая среда в дошкольных образовательных учреждениях

Эксперты рассмотрели современные подходы организации игровых зон в детских садах, акцентируя внимание на безопасности, доступности пространств.

 

Мастер - класс «Проектируем город вместе»

На мастер-классе участники обсудили интересы граждан на примере различных общественных пространств. Основными вопросами мастер-класса стали:

  • Интересы каких категорий граждан должны учитываться?
  • Какие интересы у различных категорий граждан?

После небольшого обсуждения дети из Детского общественного совета при Минстрое России сделали макеты городских объектов, которые представили взрослой аудитории.

 
Источник: пресс-служба АНО Института развития игровой среды

Будущее игровой среды в городе

Участники форсайт-сессии рассмотрели долгосрочные перспективы и тренды в развитии игровой среды в условиях постоянно развивающегося города. Они рассмотрели влияние новых технологий, экологических стандартов и изменяющихся потребностей жителей на проектирование детских площадок.

 

Игровые пространства для подростков

В подростковый период детям важно иметь пространство, где можно выражать свою индивидуальность и общаться с ровесниками без постороннего вмешательства взрослых. В ходе сессии эксперты рассмотрели необходимые параметры привлекательной для подростков игровой среды.

 

Воркшоп «Как спроектировать детскую среду жилого микрорайона комплексно»

Участники разобрали, как проектирование игровой зоны в жилом микрорайоне повышает его привлекательность для жителей. Во время воркшопа архитекторы обсудили конкретные шаги для создания комплексной среды, в которой детские площадки взаимосвязаны между собой.

 

Проектирование игровых пространств в социальной сфере

В рамках сессии спикеры обсудили особенности проектирования и эксплуатации игровых пространств в образовательных учреждениях, потребности детей и важность игры как части учебного процесса.

 

Игровые в ТРЦ

Немалая часть детской игровой индустрии — инфраструктура в торгово-развлекательных центрах. Как игровые зоны становятся не просто местом для развлечения, но и всесторонне развивающей полезной средой — обсудили на панельной дискуссии.

 

Соучаствующее проектирование

В ходе практической сессии спикер рассмотрел современные подходы в проектировании игровых пространств, ориентированные на привлечение в процесс общества. Обсудили, как совместными усилиями можно создать доступную и качественную игровую среду для детей, которая будет максимально точно отвечать их потребностям и интересам.

 

Детская площадка как девелоперский продукт

Эксперты обсудили влияние площадок на привлекательность жилых объектов, а также разобрали необходимые элементы для создания конкурентоспособного девелоперского продукта. Ведущие застройщики поделились успешными кейсами интеграции игровых зон в городскую среду.

 

Безопасность детей на детских площадках

Спикер рассказал о нормативных требованиях и стандартах, которые должны соблюдаться при проектировании, зонировании и установки игрового оборудования. Также внимание было уделено анализу статистики травм во время игры.

 

Вопросы сертификатору

Интерактивная сессия стала полезной не только для производителей, но и для проектировщиков. Как происходит процесс сертификации? В чем разница между сертификацией игрового комплекса и индивидуального оборудования? На эти и другие вопросы дали ответы ведущие специалисты по сертификации. 

 

Обслуживание детских игровых площадок

Спикеры разобрали вопросы обслуживания и содержания детских площадок. Также были рассмотрены современные практики, позволяющие оперативно устранять неисправности и минимизировать риск травмы. Важной частью сессии стало обсуждение организации регулярного контроля состояния  оборудования и покрытия площадок.

 

Особенности производства игровых МАФ в России

На сессии спикеры обсудили текущее состояние и перспективы изготовления малых архитектурных форм для детских площадок. Также была затронута тема развития конкурентоспособности российских производителей на внутреннем и внешнем рынках.

 
Источник: пресс-служба АНО Института развития игровой среды

ВСЕРОССИЙСКАЯ ПРЕМИЯ

10-ого сентября Институт развития игровой среды провел церемонию награждения Первой Всероссийской премии по игровой среде, где были отмечены лучшие проекты, направленные на создание качественных и инновационных игровых пространств среди муниципальных и девелоперских проектов.

 

В номинации «Лучшее игровое пространство в образовательных учреждениях» победителем стал проект

 

La Berёzka&ИГРАТЕКС «Международная академия»

 

Призерами номинации стали АСПЭК-Интерстрой & ARCH_IZNANKA

с проектом «Общеобразовательная школа в Нижнем Новгороде»

 

Бюро Дружба & Негосударственный образовательный центр «Летово» с проектом «Школа Летово»

 

В номинации «Лучшее концептуальное решение игрового пространства» победителями стали сразу два проекта:

 

«ЖК Никитин» от Архитектурной мастерской «РЕКА» строительной экосистемы «Звезда»

 

проект Дом «Достижение» компаний Sminex & Бюро АФА

 

Призером стало игровое пространство «Луна-Марс» от Народный архитектор & Спорт Комплекс

 

В номинации «Инновационный дизайн среди игровых МАФ» первое место заняла компания «Лебер» с проектом «Научные игровые площадки»

 

Призерские места были присуждены компаниям

Шелби с проектом «Марс-211»

Ludno с линейкой «Мини»

 

В номинации «Лучшая реализация игровой площадки среди муниципальных проектов» первое место заняли

М4 & Block studio & Администрация Республики Крым с проектом Курортный парк Саки

 

Призерами номинации стали:

проект «Парк Маяковского» МАУК «ЕЦПКИО им В.В. Маяковского & Тайга lab.

 

А также игровая площадка «Каньон» торговой сети «Реми» & Бюро АФА.

 

В номинации «Лучшая реализация игровой площадки среди девелоперских проектов» жюри присудило первое место проекту

playhub «Ферма» от ПИК & Бюро АФА.

 

Призерами стали:

ГК Союз & Архитектурно-ландшафтное Бюро ALTERRA с проектом ЖК «Галактика»

Sminex & Бюро Дружба проектом «ЖК West Garden».

 
Источник: пресс-служба АНО Института развития игровой среды

 

ВЫСТАВКА

На выставке игрового оборудования компании-производители представили свою продукцию игрового оборудования. Посетители получили возможность увидеть новейшие тренды игровой индустрии и установить новые деловые контакты.

 

Были представлены стенды:

Rubber Dust

Игратекс & Тайга

Ксил

Юамет

Ludno

Ситио

Фабрика приключений

Лебер

Punto Group

Рихтер Рус

 

АНО Институт развития игровой среды - первая организация в России, которая занимается развитием безопасных, развивающих, доступных всем жителям страны игровых пространств, что способствует повышению качества детских площадок, их разнообразию, а также конкурентоспособности с виртуальным миром 21 века.


ИСТОЧНИК ФОТО: пресс-служба АНО Института развития игровой среды

Подписывайтесь на нас: