I Всероссийская конференция по развитию игровой среды: уникальная коммуникационная площадка для экспертов


17.09.2024 09:12

10 сентября прошла I Всероссийская конференция по развитию игровой среды, организованная АНО Институтом развития игровой среды. В Москве на одной площадке собрались главные игроки индустрии: архитекторы, проектировщики, производители, девелоперы, детские психологи.


Первая Всероссийская конференция по развитию игровой среды стала важным мероприятием 2024 года в сфере архитектуры и благоустройства игровых пространств. В этом году мероприятие привлекло более 600 участников и гостей. Значимым событием стало участие Детского общественного совета при Минстрое России, что подчеркнуло важность учета потребностей детей при проектировании игровых пространств.

Принимая во внимание высокий интерес и положительные отклики участников, Институт развития игровой среды решил сделать конференцию ежегодным событием, предоставляя профессионалам возможность обмениваться опытом и обсуждать актуальные вопросы в области игровой среды на регулярной основе.

 

ДЕЛОВАЯ ПРОГРАММА

В рамках деловой программы эксперты игровой среды – архитекторы, девелоперы, производители, политические и общественные деятели – обсудили актуальные вопросы и тренды, связанные с проектированием и развитием игровых зон в России, а также провели несколько мастер-классов, в том числе с участием Детского Общественного совета при Минстрое России.

 

Презентация Института развития игровой среды

Первую Всероссийскую конференцию по развитию игровой среды открыла презентация Института развития игровой среды в России. Спикеры осветили цели института, его направления работы, а также сотрудничество с другими государственными организациями.

 

Игровая среда в дошкольных образовательных учреждениях

Эксперты рассмотрели современные подходы организации игровых зон в детских садах, акцентируя внимание на безопасности, доступности пространств.

 

Мастер - класс «Проектируем город вместе»

На мастер-классе участники обсудили интересы граждан на примере различных общественных пространств. Основными вопросами мастер-класса стали:

  • Интересы каких категорий граждан должны учитываться?
  • Какие интересы у различных категорий граждан?

После небольшого обсуждения дети из Детского общественного совета при Минстрое России сделали макеты городских объектов, которые представили взрослой аудитории.

 
Источник: пресс-служба АНО Института развития игровой среды

Будущее игровой среды в городе

Участники форсайт-сессии рассмотрели долгосрочные перспективы и тренды в развитии игровой среды в условиях постоянно развивающегося города. Они рассмотрели влияние новых технологий, экологических стандартов и изменяющихся потребностей жителей на проектирование детских площадок.

 

Игровые пространства для подростков

В подростковый период детям важно иметь пространство, где можно выражать свою индивидуальность и общаться с ровесниками без постороннего вмешательства взрослых. В ходе сессии эксперты рассмотрели необходимые параметры привлекательной для подростков игровой среды.

 

Воркшоп «Как спроектировать детскую среду жилого микрорайона комплексно»

Участники разобрали, как проектирование игровой зоны в жилом микрорайоне повышает его привлекательность для жителей. Во время воркшопа архитекторы обсудили конкретные шаги для создания комплексной среды, в которой детские площадки взаимосвязаны между собой.

 

Проектирование игровых пространств в социальной сфере

В рамках сессии спикеры обсудили особенности проектирования и эксплуатации игровых пространств в образовательных учреждениях, потребности детей и важность игры как части учебного процесса.

 

Игровые в ТРЦ

Немалая часть детской игровой индустрии — инфраструктура в торгово-развлекательных центрах. Как игровые зоны становятся не просто местом для развлечения, но и всесторонне развивающей полезной средой — обсудили на панельной дискуссии.

 

Соучаствующее проектирование

В ходе практической сессии спикер рассмотрел современные подходы в проектировании игровых пространств, ориентированные на привлечение в процесс общества. Обсудили, как совместными усилиями можно создать доступную и качественную игровую среду для детей, которая будет максимально точно отвечать их потребностям и интересам.

 

Детская площадка как девелоперский продукт

Эксперты обсудили влияние площадок на привлекательность жилых объектов, а также разобрали необходимые элементы для создания конкурентоспособного девелоперского продукта. Ведущие застройщики поделились успешными кейсами интеграции игровых зон в городскую среду.

 

Безопасность детей на детских площадках

Спикер рассказал о нормативных требованиях и стандартах, которые должны соблюдаться при проектировании, зонировании и установки игрового оборудования. Также внимание было уделено анализу статистики травм во время игры.

 

Вопросы сертификатору

Интерактивная сессия стала полезной не только для производителей, но и для проектировщиков. Как происходит процесс сертификации? В чем разница между сертификацией игрового комплекса и индивидуального оборудования? На эти и другие вопросы дали ответы ведущие специалисты по сертификации. 

 

Обслуживание детских игровых площадок

Спикеры разобрали вопросы обслуживания и содержания детских площадок. Также были рассмотрены современные практики, позволяющие оперативно устранять неисправности и минимизировать риск травмы. Важной частью сессии стало обсуждение организации регулярного контроля состояния  оборудования и покрытия площадок.

 

Особенности производства игровых МАФ в России

На сессии спикеры обсудили текущее состояние и перспективы изготовления малых архитектурных форм для детских площадок. Также была затронута тема развития конкурентоспособности российских производителей на внутреннем и внешнем рынках.

 
Источник: пресс-служба АНО Института развития игровой среды

ВСЕРОССИЙСКАЯ ПРЕМИЯ

10-ого сентября Институт развития игровой среды провел церемонию награждения Первой Всероссийской премии по игровой среде, где были отмечены лучшие проекты, направленные на создание качественных и инновационных игровых пространств среди муниципальных и девелоперских проектов.

 

В номинации «Лучшее игровое пространство в образовательных учреждениях» победителем стал проект

 

La Berёzka&ИГРАТЕКС «Международная академия»

 

Призерами номинации стали АСПЭК-Интерстрой & ARCH_IZNANKA

с проектом «Общеобразовательная школа в Нижнем Новгороде»

 

Бюро Дружба & Негосударственный образовательный центр «Летово» с проектом «Школа Летово»

 

В номинации «Лучшее концептуальное решение игрового пространства» победителями стали сразу два проекта:

 

«ЖК Никитин» от Архитектурной мастерской «РЕКА» строительной экосистемы «Звезда»

 

проект Дом «Достижение» компаний Sminex & Бюро АФА

 

Призером стало игровое пространство «Луна-Марс» от Народный архитектор & Спорт Комплекс

 

В номинации «Инновационный дизайн среди игровых МАФ» первое место заняла компания «Лебер» с проектом «Научные игровые площадки»

 

Призерские места были присуждены компаниям

Шелби с проектом «Марс-211»

Ludno с линейкой «Мини»

 

В номинации «Лучшая реализация игровой площадки среди муниципальных проектов» первое место заняли

М4 & Block studio & Администрация Республики Крым с проектом Курортный парк Саки

 

Призерами номинации стали:

проект «Парк Маяковского» МАУК «ЕЦПКИО им В.В. Маяковского & Тайга lab.

 

А также игровая площадка «Каньон» торговой сети «Реми» & Бюро АФА.

 

В номинации «Лучшая реализация игровой площадки среди девелоперских проектов» жюри присудило первое место проекту

playhub «Ферма» от ПИК & Бюро АФА.

 

Призерами стали:

ГК Союз & Архитектурно-ландшафтное Бюро ALTERRA с проектом ЖК «Галактика»

Sminex & Бюро Дружба проектом «ЖК West Garden».

 
Источник: пресс-служба АНО Института развития игровой среды

 

ВЫСТАВКА

На выставке игрового оборудования компании-производители представили свою продукцию игрового оборудования. Посетители получили возможность увидеть новейшие тренды игровой индустрии и установить новые деловые контакты.

 

Были представлены стенды:

Rubber Dust

Игратекс & Тайга

Ксил

Юамет

Ludno

Ситио

Фабрика приключений

Лебер

Punto Group

Рихтер Рус

 

АНО Институт развития игровой среды - первая организация в России, которая занимается развитием безопасных, развивающих, доступных всем жителям страны игровых пространств, что способствует повышению качества детских площадок, их разнообразию, а также конкурентоспособности с виртуальным миром 21 века.


ИСТОЧНИК ФОТО: пресс-служба АНО Института развития игровой среды

Подписывайтесь на нас:


09.09.2024 14:21

Сервис квартирных решений Самолет Плюс и банк ВТБ предложат новые финансовые продукты для флиппинга* — перспективного инструмента инвестиций в недвижимость. Соглашение об этом на ВЭФ-2024 подписали вице-президент банка, руководитель департамента продаж в партнерских каналах Евгений Дячкин и генеральный директор Самолет Плюс Александр Попов.


По условиям соглашения, стороны запустят новые инструменты, которые упростят вложения в квартиры для флиппинга, а также помогут в финансировании ремонта. Первые продукты планируется предложить уже до конца 2024 года.

«Флиппинг несет в себе огромный потенциал, как для инвесторов в недвижимость и застройщиков, так и для покупателей, которые получают полностью готовую для жизни квартиру со всем необходимым. Этот вид инвестиций часто воспринимается только как обновление “бабушкиных” квартир на вторичном рынке, но на самом деле это может быть и переосмысление недвижимости от застройщиков в уже сданных домах. Мы уже запустили пилотный проект по флиппингу новостроек в партнерстве с ведущими флипперами и преобразуем квартиры в сданных новостройках Москвы, а также ведем переговоры с застройщиками в Казани, Екатеринбурге и Санкт-Петербурге. Новые финансовые инструменты помогут масштабировать это направление», — прокомментировал Александр Попов.

Флиппинг позволяет увеличить ликвидность недвижимости и вывести на рынок квартиры с авторским дизайном на вторичном рынке, а также в новостройках, где обычно представлена типовая отделка. Хотя большинство квартир в новостройках застройщики продают еще до их ввода. Например, в 2020-2022 годах к моменту 100%-готовности в среднем по России в проектах было не продано 15-20%, следует из данных Дом.РФ. В 2023-2024 годах эта доля немного увеличилась и составила 20-25%.

«ВТБ стратегически важно увеличивать линейку финансовых решений для россиян. Мы видим во флиппинге будущее, это новый тренд на рынке готового жилья. Наше сотрудничество с Самолет Плюс поможет купить квартиру без дополнительных вложений в ремонт и меблировку. Особенно актуально это предложение в условиях высоких ставок по потребительским кредитам, которые часто используются для обустройства жилья. Наши клиенты смогут сразу вселиться в новую квартиру с качественным профессиональным ремонтом, а отсутствие дополнительных трат станет плюсом для тех, кто решит воспользоваться ипотечным кредитом», — добавил Евгений Дячкин.


ИСТОЧНИК ФОТО: ASNinfo

Подписывайтесь на нас: